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Platinum #976 - MXGP 2 (PS4)



Trophywertigkeit / Anzahl / PSN Punkte gesamt 

Platin 1 
Gold 3
Silber 14
Bronze 24
Gesamt 42 - 1230

Meine Platindauer:
~12h

benötigte Spieldurchläufe:
ca. 1,7

Platin-Schwierigkeit:
02/10

Fun-Faktor:
06/10

Playstation Store exklusiv:
Nein

Peripherie-Geräte benötigt:
Nein

Mir hat besonders gut gefallen:
- relativ hohe Streckenvielfalt

Mich hat besonders gestört:
- lange Ladezeiten


Platinicon:
MXGP2 Meister

Schwierigste Trophy:
Nichts ist unmöglich (Gold)
Gewinne alle echten Events
Wieder mal ein Rennspiel vom Milestone-Entwicklerteam. Wer Titel von Milestone gezockt hat (WRC, MotoGP, Sebastien Loeb, Ride etc.) der weiß, das er es hier mit langen Ladezeiten und einer relativ einfachen Platin dank Rückspulfunktion zu tun hat.
Für Platin muss das Game knapp 2-mal durchgespielt werden. 1-mal, um in die beste Klasse aufzusteigen und dann je nach Skill nochmal fast komplett, um die Meisterschaft in dieser Klasse zu gewinnen. Hat man einen Vorsprung herausgeholt, der nicht mehr einholbar ist, fallen die letzten Rennen weg. Eine Meisterschaft besteht aus je 2 Rennen á 3 Runden pro Strecke (ca. 18 Strecken gibt es). Die Quali muss man nicht fahren, man schafft es auf Leicht sehr schnell, vom letzten auf den ersten Platz zu kommen, wenn man sich erstmal an das Fahrgefühl gewöhnt hat. Nur für das Holen des Holeshots würde ich empfehlen, einmal eine Quali zu fahren, um sich den besten Startplatz zu sichern.


Dann gibt es noch den Real-Event-Modus, den kann man direkt zu Beginn machen, so hat man das scheinbar schwerste weg und hat die Gelegenheit, sich an das Gameplay zu gewöhnen.
Die beiden Online-Trophies für das Abschließen eines Rennens und einer Meisterschaft online kann man ohne Boosting-Partner machen, vorausgesetzt man findet einen Mitspieler.
Der Rest ist dann Clean-Up und innerhalb von ein paar Minuten abgehakt.

Greetz Angel





Links zu meinen schnellsten 3 Novellen:
Corpse Party Blood Drive - 1 Minute
Grisaia no Kajitsu Spinout - 6 Minuten
Kujiragami no Tearstilla - 10 Minuten

Links zu meinen letzten 7 Nicht-Novellen Blogeinträgen:
Platinum #962 & #979 - Gem Smashers (PS4 & VITA)
Platinum #961 & #966 - Volume (PS4) (HK) & (PS4) (EU)
Platinum #958 - ICEY (PS4)
Platinum #957 - Toro (PS4)
Platinum #956 - Dead Synchronicity (PS4)
Platinum #954 & #955 - Air Conflicts: Secret Wars (PS4 & PS3)
Platinum #953 - One Tap Hero (PS4)


Gesamt – Platins: 977
Single – Platins: 623
Double – Platins: 110
Triple – Platins: 14
Quad – Platins: 9
Penta – Platins: 3
Hexa – Platins: 2
Hepta – Platins: 1

Octa – Platins: 0
Nona – Platins: 1

Deca-Platins: 1

Kommentare

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Hier könnt ihr übrigens meine Gamesammlung sehen wie sie von 2011 an entstanden ist ;-)
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Ich freue mich immer über Feedback! ;)
Greetz Angel

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10/10

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Platin-Schwierigkeit: 08/10
Fun-Faktor:
08/10

Playstation Store exklusiv:
Nein

Peripherie-Geräte benötigt:
Nein

Mir hat besonders gut gefallen:
- beständig gute Spieleserie, welche immer wieder viel Spaß macht
- ein umfangreicher Ko-op Part

Mich hat besonders gestört:
- zu viele Sammelsachen (30 Stück je Level)
- krasser Schwierigkeitsgrad, wo man nicht speichern darf, das strengt schon an ;)

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Mir hat besonders gut gefallen:
- eine wahnsinnig gute Atmosphäre
- prima Trophyset - wegen einer Trophy muss man bissel was sammeln, der Rest kommt von allein :)

Mich hat besonders gestört:
- bei einem so guten Game mit vor allem einem Preis von 30 Euro, hätte ich mir echt sehr eine Disc-Fassung gewünscht
- man weiß nie so recht, wenn man seinen Fokus im Kampf erneut einsetzen kann, da es kein HUD gibt (was aber auch irgendwie stylich ist)

Platinicon: Done
Schwierigste Trophy:

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