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Platinum #951 - MonsterJam CRUSH IT! (PS4)



Trophywertigkeit / Anzahl / PSN Punkte gesamt 

Platin 1 
Gold 5 
Silber 6 
Bronze 28 
Gesamt 40 - 1230

Meine Platindauer:
~3h

benötigte Spieldurchläufe:
1

Platin-Schwierigkeit:
01/10

Fun-Faktor:
07/10

Playstation Plus benötigt:
Nein

Peripherie-Geräte benötigt:
Nein

Mir hat besonders gut gefallen:
- lustiges Spiel mit sehr leichten Trophies
- schnelle Platin

Mich hat besonders gestört:
- nicht zeitgemäß (schlechte Grafik, ruckelartige Ladezeiten)


Platinicon:
CRUSHed IT!

Schwierigste Trophy:
Überleben-Crusher (Silber)
Sammle 5 CRUSH-Buchstaben in einem Überleben-Level.

Was für ein lustiges Game^^
Vor 4 Stunden hab ich das Game noch aus dem Briefkasten geholt. Mich dann 1 Stunde gefreut, dass es nun endlich da ist und dann auch schon losgezockt und nun - weitere 3 Stunden später - ist es bereits auf Platin mit einer Platindauer von 2 Stunden und 55 Minuten :D

Der ORG Guide ist sehr gut und in den 3 Schritten hat man auch die Platin. Ich geh trotzdem mal kurz drauf ein:
Schritt 1:
ihr spielt im Stadium Modus die ersten 5 Rennen. Hier einmal Platin schaffen und den Rest einfach gewinnen. Jedes Rennen dauert nur so um die 15 Sekunden und ist total einfach.

Schritt 2:
Freestyle, der zweite Menüpunkt also. Hier muss man wieder nur die ersten 5 Rennen fahren. Dabei kann man ganz easy in jedem Event direkt Platin holen: startet einfach einen Donut und zieht diesen mit Stick nach rechts oder links, Viereck und R2 gerückt halten so lang im Kreis, bis der Punktecounter aufhört hochzuzählen. Ist dies der Fall, löst ganz kurz die Finger von Viereck und R2 und drückt beide Tasten direkt erneut. So startet ein neuer Donut und ihr bekommt dafür wieder um die 700 Punkte. Dies nun einfach die 1,5 Minuten je Event durchziehen und man hat ohne jede Anstrengung direkt überall Platin :D



Und Schritt 3:
Der Hill Climb Modus: hier muss man bloß in jedem der 3 Abwandlungen (Time Attack, Freestyle und Überleben) in einem beliebigen Event 1x Gold schaffen. Bei Time passiert dies von ganz allein, denn man muss nicht mal lenken, einfach R2 gedrückt halten und kurz warten - mega einfach ;)
Beim Freestyle gibt man sich mal bei einem Event kurz Mühe, das ist auch nach 2-3 Versuchen geschafft und beim Überleben muss man sich minimal anstrengen, dass geht aber auch fast von allein.
Hat man die Gold-Medaillen in jeder Art einmal geschafft., genügt es bei sehr vielen Rennen im Modus Time und Freestyle einfach nur R2 zu fixieren und den Monstertruck durchfahren zu lassen,  da man in diesem Modus noch die 250 Buchstaben sammeln muss. Dadurch bekommt man beim Freestyle zwar nur Bronze, aber oft direkt alle 5 Buchstaben je Event.



Nun also bloß noch die 250 Buchstaben sammeln und man hat Platin. 2 wichtige Sachen: die Buchstaben werden je Level erst gespeichert, wenn man das Level abgeschlossen hat. Und Punkt 2: wiederholt KEINE Events, wenn ihr mal 2-3 der 5 Buchstaben verpasst habt. Ich hatte Platin und hab extra mal gezählt, wie viele Events ich noch nicht mal gefahren hatte: es waren satte 24 Events wo ich jeweils noch 5 Buchstaben hätte holen können. Also knapp 100 Buchstaben hab ich nicht mal versucht zu holen. Also die 250 ist sehr locker zu erreichen, da es deutlich mehr Buchstaben zu holen gibt. Dieses Game war echt leichter als so manche Novelle - und machte auch voll Spaß ;)




Greetz Angel

Links zu meinen schnellsten 3 Novellen:
Corpse Party Blood Drive - 1 Minute

Kommentare

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Trophywertigkeit / Anzahl / PSN Punkte gesamt 

Platin 1 Gold 6 Silber 10 Bronze 10 Gesamt 27 - 1170
Meine Platindauer: ~7h
Mein Klickaufwand: 10/10

Gesamtrating:
07/10

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Platin 1  Gold 5 Silber 10 Bronze 22 Gesamt 38 - 1260
Meine Platindauer: Passiv / Konsole laufen lassen: 30h
Aktiv / selbst zocken: 5h
benötigte Spieldurchläufe: 1
Platin-Schwierigkeit: 02/10
Fun-Faktor:
06/10

Playstation Store exklusiv:
Nein

Peripherie-Geräte benötigt:
Nein

Mir hat besonders gut gefallen:
einfache Platin durch Glitch einer unsichtbaren Wand
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Mich hat besonders gestört:
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Meine Platindauer: ~1h
benötigte Spieldurchläufe: 0
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Fun-Faktor:
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